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クラン設定 グレードXノーマルユニットメガデスキャリバー ブレイブキャリバー グレード2ノーマルユニットクリアタイガーV3 ロケットタートル グレード1ノーマルユニットグランドキャリバー クリアタイガーV2 ミラージュウィング プラズママウス グレード0ノーマルユニット コアロイドカスタムキャリバー スカイキャリバー プロトキャリバー プロトキャリバーV2 サポロイドクリアタイガー カーゴペガサス トラッシュモール ミラージュフェザー ディメンジョンモンキー フリーズペンギン ブレードファルコン ユニロイドエフェクトユニットBR エフェクトユニットEG ガーディアンユニットCF ガーディアンユニットGG ガーディアンユニットIM ストライカーユニットAE ストライカーユニットGR ストライカーユニットND ストライカーユニットHS ストライカーユニットPP ドライバーユニットB-03 ドライバーユニットS-05 バーストユニットDY バーストユニットKI ブーストユニットCL ブーストユニットFW ブーストユニットMA ブーストユニットOL リバイブユニットCL リバイブユニットNS リバイブユニットSB トリガーユニットコネクトシャーク ストライカーユニットBT コネクトベアー ブーストユニットMG コネクトレオン ストライカーユニットGM コネクトフォックス アンケート コメント欄 クラン設定 説明しよう! 我がスターゲートが誇るバトロイド技術の粋を集めて作り出された、最新型戦闘機人、それがエルスキャリバーである! エルスキャリバーは先導者が仲間を率いて戦うのではなく、中心となる『コアロイド』に様々な能力を持つ『ユニロイド』を合体! 合体したエルスキャリバーは、少数精鋭ながらも一国家にも劣らぬ力を発揮できるはずだ! 特性は合体!さぁ、最強のエルスキャリバーを作り出せ! グレードX ノーマルユニット メガデスキャリバー エルスキャリバー - コアロイド グレード〈X〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB2,あなたの山札の上から10枚をドロップゾーンに置く]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 自【V/R】:[あなたの手札から《エルスキャリバー》を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払わなければ、そのバトル中、このユニットのパワー-10000。 起【手札】:[あなたのソウルから、《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉を4枚選び、ドロップゾーンに置く]相手のグレード3以上のヴァンガードがいて、あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードがいるなら、このカードをライドする。 フレーバー:善意も悪意も、力の前では無に等しい。死滅せよ、メガデスキャリバー!! ブレイブキャリバー エルスキャリバー - コアロイド グレード〈X〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】LB4:あなたのターン中、あなたの《エルスキャリバー》がソウルに置かれた時、そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットがアタックしたバトル中、このユニットが『ツインドライブ!!』を持っているなら、ドライブチェックを3回行う。』を得る。 起【V】:[あなたの手札から《エルスキャリバー》を1枚選び、ソウルに置く]そのターン中、このユニットのパワー+2000。 起【手札】:[あなたのRから、《エルスキャリバー》のノーマルユニットを4枚選び、ソウルに置く]相手のグレード3以上のヴァンガードがいて、あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードがいるなら、このカードをライドする。 フレーバー:究極合体!飛翔せよ、無双剣機ブレイブキャリバー!! グレード2 ノーマルユニット クリアタイガーV3 エルスキャリバー - サポロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:いざ解き放て!限界を超えたV3!! ロケットタートル エルスキャリバー - サポロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1]このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「キャリバー」を含む《エルスキャリバー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:当たって砕けろ!スピニングシェル! グレード1 ノーマルユニット グランドキャリバー エルスキャリバー - コアロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたの《エルスキャリバー》の〈サポロイド〉のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 起【V/R】:[あなたのソウルから《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。 フレーバー:蹂躙せよ!驀進、グランドキャリバー! クリアタイガーV2 エルスキャリバー - サポロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:グレードアップ!咆哮せよ、クリアタイガーV2! ミラージュウィング エルスキャリバー - サポロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から《エルスキャリバー》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《エルスキャリバー》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:彼らの前に、攻撃が届くことはない。 プラズママウス エルスキャリバー - サポロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB2]このユニットがカード名に「キャリバー」を含む《エルスキャリバー》のヴァンガードをブーストした時、コストを払ってよい。 払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+10000。 フレーバー:エネルギーチュウ入!これがエルスキャリバーの全力だ! グレード0 ノーマルユニット コアロイド カスタムキャリバー エルスキャリバー - コアロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他の《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉がこのユニットにライドした時、あなたの山札から7枚見て、グレード0の《エルスキャリバー》の〈ユニロイド〉を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自【V】:[あなたのソウルから《エルスキャリバー》の〈ユニロイド〉を1枚選び、手札に戻す]エンドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から1枚選び、ソウルに置く。 フレーバー:変幻自在、カスタムキャリバー! スカイキャリバー エルスキャリバー - コアロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる。) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札からグレード0の《エルスキャリバー》を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:もっと速く、もっと軽く。駆けろ、スカイキャリバー! プロトキャリバー エルスキャリバー - コアロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、SC1してよい。 起【V】:[CB2]あなたの山札からグレード0の《エルスキャリバー》を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:究極を求め、全てはここから始まった。 プロトキャリバーV2 エルスキャリバー - コアロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 起【V/R】:[SB8,CB5]あなたのドロップゾーンから《エルスキャリバー》を5枚まで選び、別々のRにコールする。 フレーバー:コアロイドの改良を重ね、エルスキャリバー計画は本格的に進んでゆく。 サポロイド クリアタイガー エルスキャリバー - サポロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:サポロイドは、エルスキャリバーの支援用バトロイドだ。 カーゴペガサス エルスキャリバー - サポロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをレストする]あなたの手札から、相手のヴァンガードのグレード以下の《エルスキャリバー》を1枚まで選び、Rにコールする。 フレーバー:増援?必要ないな、ここにいる! トラッシュモール エルスキャリバー - サポロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[SB1,このユニットをレストする]あなたの《エルスキャリバー》のヴァンガードがいるなら、あなたのドロップゾーンから《エルスキャリバー》を1枚選び、ソウルに置く。 フレーバー:へへっ、必要なのはこいつだろ? ミラージュフェザー エルスキャリバー - サポロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットを退却させる]あなたの《エルスキャリバー》のリアガードがアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《エルスキャリバー》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:味方を攻撃から守ってくれる、頼もしい奴だ。 ディメンジョンモンキー エルスキャリバー - サポロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1,このユニットをレストする]あなたの《エルスキャリバー》のヴァンガードがいるなら、あなたの《エルスキャリバー》あなたの山札の上を公開する。そのカードが《エルスキャリバー》なら、そのカードをRにコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。 フレーバー:来い! フリーズペンギン エルスキャリバー - サポロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1,このユニットをレストする]他のあなたの《エルスキャリバー》のリアガードを2枚まで選び、スタンドする。 フレーバー:サポロイドを急速冷凍、再利用を可能とする。 ブレードファルコン エルスキャリバー - サポロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《エルスキャリバー》のリアガードを1枚選び、レストする]このユニットがアタックした時、あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワーはあなたのヴァンガードのパワーと同じになる。 フレーバー:リンクスブレードは本体からの力を受け、切れ味を増す。 ユニロイド エフェクトユニットBR エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 永【ソウル】:あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードがいるなら、あなたのターン中、相手のユニットすべては、インターセプトできない。 フレーバー:ひれ伏せ雑魚ども、ヴァニッシング・ウェイブ! エフェクトユニットEG エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 永【ソウル】:あなたのメインフェイズと相手のバトルフェイズ中、あなたのソウルの《エルスキャリバー》の〈ユニロイド〉1枚につき、あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのグレード+1。この効果で、グレード4以上にはならない。 フレーバー:エクストラグレード!来たれ、新たなる仲間よ! ガーディアンユニットCF エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:あなたのカードがダメージゾーンに置かれた時、そのターン中、あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのパワー+2000。 フレーバー:傷つくたびに、その体は強さを増す。 ガーディアンユニットGG エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:[SB1,CB1]あなたのGに《エルスキャリバー》が登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットのパワー+10000。 フレーバー:炎を秘めた装甲は、そう簡単に破れはしない。 ガーディアンユニットIM エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる,このカードをドロップゾーンに置く]あなたのガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:シールド展開!その攻撃は通さない! ストライカーユニットAE エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:[CB2]あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのヴァンガードに『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを2枚まで選び、退却させる。』を与える。 フレーバー:この世の全てを灰燼と化す!放て、バーニング・イクリプス! ストライカーユニットGR エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:あなたのリアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:戦場を舞う、金色の翼。 ストライカーユニットND エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:[あなたの手札から1枚選び、ソウルに置く]あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:経験は、戦闘において非常に重要なものだ。 ストライカーユニットHS エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させてよい。退却させたら、このカードを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:サラマンダーの炎を搭載、小さき者を焼き尽くせ! ストライカーユニットPP エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:[CB1]あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのヴァンガードに『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、SC1し、1枚引く。』を与える。 フレーバー:白く輝くその剣は、見る者を魅了する。 ドライバーユニットB-03 エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 永【ソウル】LB3:あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードに『ツインドライブ!!』を与える。 フレーバー:新型ドライバーユニットの登場により、エルスキャリバーは一段階上の進化を遂げた。 ドライバーユニットS-05 エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 永【ソウル】:あなたのソウルの《エルスキャリバー》が5枚以上あるなら、あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードに『ツインドライブ!!』を与える。 フレーバー:この装置により、エルスキャリバーは大型機並の出力を可能とする。 バーストユニットDY エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:あなたのアタックステップ開始時、あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのパワーが20000以上なら、そのバトル中、そのユニットのクリティカル+1。 フレーバー:悪を切り裂け、ジャスティスセイバー! バーストユニットKI エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:[CB1]あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードがアタックした時、あなたのヴァンガードと同名のリアガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、そのユニットのクリティカル+1。 フレーバー:放て雷、ライジングアロー! ブーストユニットCL エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 起【ソウル】:[あなたの《エルスキャリバー》のリアガードを1枚選び、レストする]そのターン中、あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのパワー+3000。 フレーバー:一点集中、コスモバスター!! ブーストユニットFW エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのドライブチェックで、《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉がでた時、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+3000。 フレーバー:トリッキーな鞭で、敵を翻弄する!インフィニティ・ウィップ! ブーストユニットMA エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのソウルの〈ユニロイド〉以外の《エルスキャリバー》1枚ごとに、あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのパワー+1000。 フレーバー:貫け魔装!インフェルノ・スピア! ブーストユニットOL エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 永【ソウル】:あなたのソウルに《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉が3枚以上あるなら、あなたのグレード0の《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのパワー+1000。 永【ソウル】:あなたのソウルに《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉が3枚以上あるなら、あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのパワー+1000。 フレーバー:鉄の身体に、熱き魂を込めろ! リバイブユニットCL エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:[あなたの《エルスキャリバー》のリアガードを4枚選び、レストする]あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、スタンドする。 フレーバー:まだ終わらん!エルスキャリバーの真価はここからだ! リバイブユニットNS エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:[CB1,あなたの《エルスキャリバー》のリアガードを1枚選び、退却させる,このカードをドロップゾーンに置く]あなたのヴァンガードがアタックしたバトルのクローズステップ開始時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードを1枚選び、スタンドする。 フレーバー:一度で駄目なら二度目はどうだ! リバイブユニットSB エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:[CB2,あなたの手札から《エルスキャリバー》を2枚選び、捨てる]あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットをすべてスタンドし、そのターン中、あなたのヴァンガードは『ツインドライブ!!』を失い、あなたのソウルのカード名に「ドライバーユニット」を含むカードすべては、永を失う。 フレーバー:惑星(ほし)をブチ砕け!シュテルネン・フランメ!! トリガーユニット ークリティカル コネクトシャーク エルスキャリバー - サポロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのRに「コネクトベアー」がいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:一撃で決めてやる! ストライカーユニットBT エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 1000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのアタックがヒットした時、SC2してよい。SCしたら、このカードを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:撃て、放て! ードロー コネクトベアー エルスキャリバー - サポロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのRに「コネクトレオン」がいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:とにかく補充だ! ブーストユニットMG エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 1000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:[SB1]あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。 フレーバー:鋼鉄の拳で、全てをブチ抜け! ースタンド コネクトレオン エルスキャリバー - サポロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのRに「コネクトフォックス」がいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:手数で攻めるぞ! ストライカーユニットGM エルスキャリバー - ユニロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 1000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットをソウルに置き、そのターン中、あなたは他の〈ユニロイド〉をRにノーマルコールできない。 自【ソウル】:あなたの《エルスキャリバー》の〈コアロイド〉のヴァンガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にしてよい。表にしたら、このカードを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:戦場に、エルスキャリバーの咆哮が響く。 ーヒール コネクトフォックス エルスキャリバー - サポロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) 永【R】:あなたのRに「コネクトシャーク」がいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:修復なら任せろ! アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント欄 グレ0多くね? (2012-12-14 01 10 44) コメント
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:あなたのカード名に「ダンガリー」を含むカードがこのユニットにライドした時、あなたの山札の上から3枚を表向きでバインドし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『永【V/R】:あなたのターン中、相手の前列のリアガードがいないなら、このユニットのパワー+5000/☆+1』を得る。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手の前列のリアガードが1枚以下なら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:ああ、体が軽くなってゆく… 呪禁導士 ジェンジェン なるかみ - ゾンビ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[SB1-あなたのカード名に「ダンガリー」を含むカード]あなたのカード名に「ダンガリー」を含むヴァンガードがいて、相手の前列のリアガードが2枚いるなら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:少し消えてもらう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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要塞都市の中でも北方にあり、ワノクニの西方にある要塞都市。スカイリムにもこの名前の要塞都市がある。ゆっくり早苗が治める遊びほうける要塞都市の民達。娯楽にカジノ、ゴルフ場、競馬もあり、ゆっくり達の要塞都市の中では、唯一の娯楽都市である。堕落した兵士達は、士気が落ちており、魔理沙の軍師デルキーサス軍によって制圧された。
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ヴァンガード:VANGUARD【重量級】 Historically, Sentium ground forces were advised to keep a look out for the signature heart shaped cockpit and iconic wedge of the H3 Cupcake. Unyielding and relentless, only the royal guard of Prosk high command made use of these monstrosities. All transmissions involving 'Cupcake' were considered to be wild speculation. That all changed after a leaked communication regarding the existence of the Cupcake caused riots among the pilots - they all wanted the Cupcake for their own. Special versions of the H3 Cupcake, known as The Vanguard, were created for rapid, close-range riot control. When the angry mobs start picketing, call out the Vanguard. 歴代のセンティアムの地上部隊では、ハート型のコックピットとくさび形が特徴の H3 カップケーキが使われていました。プロスクの司令部はこの怪物を利用しようと考えました。 「カップケーキ」に関する命令は、無謀な試みだと思われていました。 しかし、ウイルスの蔓延によってパイロットの間でパニックが起こったことによってすべてが変り、 ヴァンガードとして知られるH3 カップケーキの特別バージョンは、暴動鎮圧のため早急に生産されました。 暴徒が暴れはじめた時には、ヴァンガードを呼んで下さい。 旧名:カップケーキ、通称:ヴァンガ、VAN 動きが速く、高火力の装備を持った強襲型の重量級メック。 入手方法 CR-T リクルートのメックランクカンストで獲得 マーケットにてMC=720、HC=6410で購入 ステータスとチューニング コモンシステム(最大+10pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ウエポンローダー 10 100% 110% +1% 武器の連射速度 ヒートシンク 11 99% 89% -1% 武器の排熱性能 アーマー 45 900 1000 +10 アーマー耐久値 セカンダリシステム(最大+7pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ブーストエネルギータンク 8 78L 102.5L +3.5L ブースト燃料の総量 ブーストスラスター 11 25.92m/秒 30.96m/秒 +0.72m/秒 ブースト移動速度 ジェネレーター 9 10.5L/秒 14L/秒 +0.5L/秒 ブースト燃料の回復量 ハイドラリクス 9 14.5m/秒 - 歩行:+0.5m/秒走行:+0.3m/秒加速度:+0.5m/s/s 歩行・走行速度とその加速度 エアダイナミクス 1 1 8 飛行速度:+1.2m/秒高度:+0.6m空中加速度:+0.15m/s/s 飛行速度と高度・加速度 レーダー 3 105m - +15m レーダーの有効範囲 クーリングユニット 7 7.25秒 - -0.75秒 オーバーヒートからの復旧時間 サスペンション 11 1.54秒 - -0.04秒 ドッジのクールタイム その他 EU積載量 300 シージでENを一度に持ち運べる最大積載量 ※ゲーム画面に表示される数値を掲載しております。 ※運営による1pt変動量の数値割り当てミスで一部の最高値が計算とズレる場合があります。 ※アップデートによって随時調整されますので、詳しくはゲーム画面にてご確認下さい。 武器 セカンダリ(右手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS グレネードランチャー ダメージ:5精度:4連射:2射程距離:3熱量:4 150 0.33 - 9.25 50 解説 とても強力な爆風を発する榴弾を発射する武器。落下する弾道と独特な発射音が特徴。もう一度右クリック(またはマウスホイールのクリック)をすることで途中起爆が可能。弾速が遅く弾道が特殊なためヒットさせることが難しい。途中起爆を有効に使おう。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS サブマシンキャノン ダメージ:2精度:2連射:5射程距離:2熱量:2 11 8.696 85m 0.814 95.65 解説 威力は低いがレスポンスの良い連射武器。熱量も比較的低く大量の弾丸を連射するので、AIMが多少下手でも弾数で補える初心者向きの武器。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ミニフラックキャノン ダメージ:3精度:2連射:3射程距離:1熱量:3 40 2.6 56m 4.48625 103.90 解説 フラックキャノンの小型版。連射速度と威力のバランスの取れた散弾武器。有効射程距離が非常に短いため、超接近戦で力を発揮します。射程距離を越えると極端に威力が減退します。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ポイントDバルカン ダメージ:4精度:1連射:5射程距離:2熱量:3 13 8.33 100m 0.925 108 解説 比較的熱量も低く連射が速いためDPSも高く、それなりに射程距離もある。ただし撃つために毎回ロールアップが必要なため初撃のタイミングが難しい。他の連射武器に比べ精度も荒い。 ※DPS=Damage Per Second。連射速度(もしくはリロードまでの時間)と単発威力による1秒間のダメージ量。 ※数値は HAWKEN英語版wiki より転載。 ※数値は調査時のものです。アップデートにより随時調整されます。 初期装備アイテム 形状 アイテム名 必要スロット数 ダメージ 効果持続時間 クールタイム デトネーター Mk1起爆装置 2:■■ 70 - - 解説 発射後、遅めの弾速で直線的に飛びヒットすると爆発するロケット。大規模な爆発を起こすため直撃ダメージだけでなく爆発ダメージも狙える。発射後もう一度アイテムボタンを押すことで途中起爆が可能。 アビリティ:ヴァンガードタレット タレットモードに変形し正面からのダメージが55%減り、背面からのダメージが50%増加する。特別な能力は持たないが、防御力が高く重量級最速のタレットモード。タレットモード中もブーストでの移動が可能。飛行は出来ない。重量級のタレットモードはクールダウン無しでいつでも使用できる。 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 変形速度:+7% ブースト速度:+2.4m/秒 移動速度:+2m/秒 ブースト燃料の消費量:-10% 正面からのダメージ軽減:+5% ※上記のランクによる能力増加はスキル・スキル中にのみ適用される。 ヴァンガード戦術指南 旧名の「カップケーキ」という可愛い名前に似合わず、かなりの強機体です。 インフィ、グレネイディアと同じくグレネードランチャーを装備し、 ポイントDバルカンやサブマシンといった定番左手武器を装備できます。 AIMと接近戦にそこそこ自信があるようなら、単発火力の高いミニフラックがオススメ。 変形中のブースト速度がヘビーメック中最高のタレットモードは思いの外速く、 変形したままでもかなり高速に戦場を移動できます。 基本性能が総じて高く、ブースト・飛行関連にチューニングが振れるため 調整によっては中量級並かそれ以上のブースト・空中移動速度を持つことが可能です。 ヴァンガードのタレットモードは正面からのダメージを55%カットしてくれるので、乱戦時にはかなり有効です。 ちなみにタレットモード時は背後からのダメージが50%増しになり、 バグらしいですがEOCの攻撃は正面から受けても背面扱いで50%増しになってしまいます。 なので、相手や状況を確認してから変形しましょう。 重量ながら近距離戦に非常に強く、テクとコンビを組むと部類の強さを誇ります。 上手い人の使うヴァンガードは「動ける重量はこんなに強いのか!」と、感動すら覚えます。 立ち回りとしては、最前線を強火力でガツガツこじ開ける役回りが良いでしょう。 文章提供: パソコンの匠 ヴァンガードに関する情報提供・質問 英語の、ショップでみてみると、ターレット正面60%カット 背面20%増加、ってあるんですが、、どうなんでしょ? - 2014-12-24 08 56 58
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スターホース2攻略wikiにアクセスしていただき誠にありがとうございます。 当サイトでは本格派競走馬育成シミュレーションゲーム”StarHorse2”の攻略を主に掲載しております。 wikiっぽくないスターホース攻略wikiです もちろん編集はだれでもWelcomeですがwikiの理念を持った方にはつらいかもしれませんので あらかじめご了承ください
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ワールドホールディングス 本店:北九州市小倉北区馬借一丁目3番9号 【商号履歴】 株式会社ワールドホールディングス(2014年7月1日~) 株式会社ワールドインテック(1993年2月12日~2014年7月1日) 【株式上場履歴】 <東証1部>2016年6月29日~ <東証2部>2016年3月22日~2016年6月28日(1部指定) <東証JASDAQ>2013年7月16日~2016年3月21日(2部指定) <大証JASDAQ>2010年4月1日~2013年7月15日(東証に統合) <ジャスダック>2005年2月9日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【筆頭株主】 伊井田栄吉会長兼社長 【連結子会社】 ㈱ワールドエキスパーツ 北九州市小倉北区 100.0% 台湾英特科人力(股) 台中県沙鹿鎮 100.0% ㈱イーサポート 福岡県飯塚市 51.0% ㈱モバイルサービス 福岡市中央区 51.0% ㈱ネットワークソリューション 福岡県飯塚市 51.0% ㈱ワールドオンライン 福岡県飯塚市 51.0% ㈱ワールドサーチアンドコンサルティング 東京都千代田区 94.6% ㈱ウィズコミュニケーション 北九州市小倉北区 66.0% 【沿革】 代表取締役会長伊井田栄吉は、いわゆるバブル崩壊後、日本国内の製造業が次々と海外に移転し製造業が空洞化する状況において、日本の産業を復活させ雇用を維持するためには「ものづくり」の中心である製造業の「コスト競争力の再生」が必要であると考えていました。業務請負という手法が注目され、コスト低減に多大な寄与をしていることに注目し平成5年2月12日に当社を設立しました。 平成5年2月 北九州市小倉北区に各種業務の請負業(アウトソーシング)を事業目的として、㈱ワールドインテック(資本金10,000千円) を設立。北九州営業所を開設 平成5年4月 静岡県静岡市に静岡営業所を開設 平成7年7月 山口県下関市に山口営業所を開設 平成9年6月 FE(フィールドエンジニア)事業部(現TS〔テクニカルソリューション〕事業本部)を設置し、北九州市小倉北区にFE北九州営業所を開設 平成10年4月 福岡市博多区にFE福岡営業所を開設 平成11年9月 広島県東広島市に広島営業所、千葉県市原市に市原事業所を開設 平成12年2月 福岡県大牟田市に中部九州営業所を開設 平成12年12月 ㈱ワールドグリーンスタッフ(現㈱ワールドエキスパーツ)を子会社化(現連結子会社)。通商産業省(現経済産業省)より、新事業創出促進法に基づく「新事業分野開拓の実施に関する計画」を認定 平成13年8月 福岡県知事より、中小企業経営革新支援法に基づく「経営革新計画」を認定 平成13年10月 高知県南国市に南国事業所を開設 平成14年2月 研究開発事業部(現R&D事業本部)を設置し、東京都中央区に研究開発事業部東京営業所を開設 平成14年3月 東京都千代田区に東京営業所、福島県郡山市に福島営業所を開設 平成14年4月 岩手県北上市に岩手営業所を開設 平成14年7月 大阪市北区に研究開発事業部大阪営業所を開設 平成14年9月 菊陽事業所(熊本県菊池郡菊陽町)を中部九州営業所より分離 平成14年10月 さいたま市見沼区に北関東営業所を開設 平成15年1月 仙台市宮城野区に仙台営業所を開設 平成15年7月 ㈲札幌ワールドマックス(現㈱ワールドコーディネーターバンク)を設立(現連結子会社)。台湾人材管理股份有限公司(台湾)を設立(現連結子会社) 平成16年1月 新潟県上越市に新潟営業所、茨城県土浦市に土浦営業所、福岡市博多区に福岡営業所を開設 平成16年6月 横浜市中区にR&D横浜営業所を開設 平成17年2月 ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成17年2月 Japan Venture Award2004奨励賞受賞(経済産業省) 平成17年9月 独自作成の「製造請負基準書」が福岡労働局より承認 平成17年9月 茨城県つくば市につくばTEC(教育研修センター)を開設 平成17年10月 名古屋市中村区に名古屋営業所を開設 平成17年12月 ㈱イーサポート、㈱モバイルサービス及び㈱ネットワークソリューションを子会社化(現連結子会社) 平成18年4月 ㈱ワールドオンラインを設立(現連結子会社) 平成18年6月 ㈱ワールドサーチアンドコンサルティングを設立(現連結子会社) 平成18年7月 ㈱ウィズコミュニケーションを設立(現連結子会社) 平成18年8月 ソフトウェア開発業務において「ISO9001」の認証取得 平成18年9月 西日本工業大学と提携し、高度産業人材育成センターを設立
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企業提供番組一覧 ゼンショーホールディングス すき家 提供番組一覧(2024年5月現在) ネットセールス クレヨンしんちゃん
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クラン設定 ユニット早見表 ユニット詳細グレード3 グレード2 グレード1 グレード0 変更履歴 アンケート コメント、意見等 クラン設定 ダークゾーンの一角、普通の生物の住めなくなった土地におけるクラン。 変異して環境への耐性を手に入れた生物や、環境への影響が少ない悪魔や機械など所属する。 その場所に、普通の旅人が訪れることはない。 面白半分で行っても、無傷で帰ってこれるはずがない。そう認知されているからである。 クランの特性は『逆境』。 鍵となる状況は「手札が少ない」「リアガードが少ない」「パワーが下がっている」… そういった、不利な状況に置かれている時、彼らは真の力を発揮することができる。 某アニソンの「ピンチとチャンス ウラ・オモテ」という言葉がぴったり。 ユニット早見表 グレード ユニット名 パワー 能力 3 アシッドストーム・ドラゴン 11000 [クリティカル増加][バインド] 赤き獣王 アペックス 11000 [ペルソナブラスト][除去] 逆境の暗黒竜騎士 10000 [リミットブレイク][ドロー] スカル・ハーベスター 10000+2000 [自己パンプ][メガブラスト][相手R退却] コラプテッド・ランサー 10000 [ガード制限] ガードロイド “断絶” 10000+X000 [自己パンプ][手札捨てる] 百万の牙 ディスラプター 9000+X000 [自己パンプ] 疾風の霊鳥 アエロー 9000 [手札捨てる][スペリオルライド] 2 ヘクトスパイク・タイガー 10000 (なし) ダイヤモンド・ケルベロス 11000 [拘束][手札捨てる] コラプテッド・スティンガー 9000 [ガード制限] 混沌の亡霊 エリゴス 9000 [手札交換] ガードロイド “掃射” 9000+5000 [自己パンプ][手札捨てる] 漆黒の霊鳥 ケライノー 8000+3000 [自己パンプ] ジャイアント・サンドクローラー 8000+3000 [自己パンプ] フォーティファイド・タートル 8000 [エスペシャルインターセプト] ボミングラット 7000 [自身を退却][ドロー2] ヴィスカス・スフィア 6000 [手札に戻る] 1 ファランクス・ゴート 8000 (なし) オブシディアン・デビル 7000+2000 [自己パンプ][パワー減少] ヴェノム・ガーディアン 7000 [シールド増加] 混沌の魔獣 プルソン 7000 [手札交換] ネクロロアー 7000 [パワー減少] ガードロイド “衝突” 7000+5000 [自己パンプ][手札捨てる] ボーン・イーター 6000+3000x [自己パンプ] 砂塵の霊鳥 オキュペテー 6000 [ヒットされない] 逆十字のヴァンパイア 6000 [パワー減少] マインド・オブ・ヴィクティム 6000+4000 [専用ブースト] リバーサル・ブリンガー 6000+5000 [専用ブースト] 0 暗黒城の司書 5000 [先駆][クリティカル増加][パワー減少] フューリー・ウォーカー 3000 [先駆][手札捨てる][スペリオルコール] ☆ ナイトメア・キャット 5000 (なし) ウォールブレイカー 4000 [相手R除去] 引 カモフラージュ・カメレオン 5000 (なし) ガードロイド “爆風” 5000 (なし) 醒 ニードル・スウォーム 5000 (なし) ダークフェザー・スパロウ 4000 [自身をバインド] 治 クリムゾン・ホーン 5000 (なし) 全36枚。 ユニット詳細 グレード3 アシッドストーム・ドラゴン インバースマインド - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド --- / クリティカル1 永【V/R】:《インバースマインド》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:このユニットがアタックした時、あなたの手札から1枚選び、裏向きでバインドし、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのカードを手札に加える。 自【V】:このユニットがアタックした時、あなたの手札が0枚なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:酸と共に朽ち果てるがよい、ドゥーム・ストライク!! 赤き獣王 アペックス (アカキジュウオウ アペックス) インバースマインド - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド --- / クリティカル1 永【V/R】:《インバースマインド》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:[CB(2),あなたの手札から「赤き獣王 アペックス」を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードをすべて退却させる。 フレーバー:赤は返り血の赤、幾度の戦いを生き延びた証。 逆境の暗黒竜騎士 (ダークブリンガー・オブ・アドバーサリィ) インバースマインド - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1 自【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 自:[CB2,あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、2枚まで引く。 フレーバー:運命は常に我が味方である! ゆえに我不敗なり! スカル・ハーベスター インバースマインド - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 起【V/R】:[SB(8),CB(5)]相手のグレード1のリアガードを全て退却させる。 フレーバー:恐れる者に死の祝福を!ヴォーパル・ハーベスト! コラプテッド・ランサー インバースマインド - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1 永【V/R】:このユニットがアタックしたバトルのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが8000以下なら、そのバトル中、相手はグレード0のユニットをGにノーマルコールできない。 フレーバー:魂を穿て!インフェルノ・ペネトレイト! ガードロイド “断絶” (ガードロイド チェーンソー) インバースマインド - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1 自【V】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+6000。 自【R】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:体ガばらばらニナッタラ死ヌ。常識デスネ。 百万の牙 ディスラプター (ミリオンファング ディスラプター) インバースマインド - キメラ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド --- / クリティカル1 永【V/R】:あなたのターン中、あなたの手札1枚につき、このユニットのパワー-1000。 自【V/R】:このユニットが《インバースマインド》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:「巨獣も機甲すらも、無数の牙を以て討ち取らん。 疾風の霊鳥 アエロー (シップウノレイチョウ アエロー) インバースマインド - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド --- / クリティカル1 起【手札】:[あなたの手札から《インバースマインド》を2枚選び、捨てる]あなたのグレード2のヴァンガードがいるなら、このカードを公開してよい。公開したら、このカードをライドする。 フレーバー:疾風(かぜ)よ、運命を、栄光を導け! グレード2 ヘクトスパイク・タイガー インバースマインド - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル1 フレーバー:そこをどけ。お前が拒否しても無駄だ。 ダイヤモンド・ケルベロス インバースマインド - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【V/R】:あなたのターン中、あなたの手札が0枚なら、このユニットは『拘束』を失う。 起【V/R】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。 フレーバー:ダメだ、そいつから目を離したら終わりだ! コラプテッド・スティンガー インバースマインド - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル1 永【V/R】:このユニットがアタックしたバトルのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが7000以下なら、そのバトル中、相手はグレード1以下のユニットをGにノーマルコールできない。 フレーバー:極限まで鋭い槍は、いかなる物をも貫く。 混沌の亡霊 エリゴス (コントンノボウレイ エリゴス) インバースマインド - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル1 自:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]このユニットがVまたはRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのエンドフェイズ開始時、1枚引く。 フレーバー:悲劇の結末からは、決して逃れられないよ。 ガードロイド “掃射” (ガードロイド バルカン) インバースマインド - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル1 自【V/R】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:ソノヘンノ石コロモ銃弾ニナル。えこデスネ。 漆黒の霊鳥 ケライノー (シッコクノレイチョウ ケライノー) インバースマインド - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットと同じ縦列に他のあなたのリアガードがいないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:「空は天国。地は地獄。あなたはどっち?」 ジャイアント・サンドクローラー インバースマインド - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたの手札が相手の手札より少ないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:自衛手段が無いと、この土地では生きていけないぜ。 フォーティファイド・タートル インバースマインド - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1 自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:剛能く柔を制す。防御は最大の攻撃なり。 ボミングラット インバースマインド - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1 自【R】:[このユニットを退却させる]あなたのエンドフェイズ開始時、このユニットのパワーが3000以下なら、コストを払ってよい。払ったら、2枚まで引く。 フレーバー:死がすぐ側にあるからこそ、俺は強くなれるんだ! ヴィスカス・スフィア インバースマインド - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー6000 / シールド5000 / クリティカル1 起【ドロップゾーン】:[CB(1)]あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいて、あなたの手札が1枚以下なら、このカードを手札に戻す。 フレーバー:粘り強く生きる。 グレード1 ファランクス・ゴート インバースマインド - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1 フレーバー:過酷な生存競争が繰り広げられる大地、それがインバースマインドだ。 オブシディアン・デビル インバースマインド - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1 自:このユニットがVまたはRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自:このユニットがVまたはRに登場した時、あなたの《インバースマインド》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー-2000。 フレーバー:希望は分散、力は集中が望ましかろう。 ヴェノム・ガーディアン インバースマインド - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1 永【G】:あなたの手札が1枚以下なら、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:毒霧噴射!誰も近づかせん! 混沌の魔獣 プルソン (コントンノマジュウ プルソン) インバースマインド - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1 自:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]このユニットがVまたはRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのエンドフェイズ開始時、1枚引く。 フレーバー:死にたくなければ、長居はしないことだな。 ネクロロアー インバースマインド - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1 自:[このユニットをレストする]他のあなたの《インバースマインド》を1枚選び、そのターン中、パワー-2000。 フレーバー:呻け! 弱き者よ! ガードロイド “衝突” (ガードロイド ラム) インバースマインド - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1 自【V/R】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:ブツカリ合エバたふナ方ガ勝ツ。単純デスネ。 ボーン・イーター インバースマインド - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、あなたが手札を捨てた時、あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:利用出来るものは全て利用する。それがインバースマインドで生きる術だ。 砂塵の霊鳥 オキュペテー (サジンノレイチョウ オキュペテー) インバースマインド - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル1 自:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、あなたの《インバースマインド》はヒットされない。 フレーバー:不毛な大地も、生き延びるのに役立つことがあるんだ。 逆十字のヴァンパイア (ギャクジュウジノヴァンパイア) インバースマインド - ヴァンパイア グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1 自:このユニットが《インバースマインド》をブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、あなたの《インバースマインド》を1枚まで選び、そのターン中、そのユニットのパワー-2000。 フレーバー:希望を絶望に、生を死に変えて差し上げましょう。 マインド・オブ・ヴィクティム インバースマインド - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1 自【R】:このユニットが《インバースマインド》のヴァンガードをブーストした時、あなたの手札が相手の手札より少ないなら、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:やり直してえ。襲われる少し前からやり直してえよ。 リバーサル・ブリンガー インバースマインド - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1 自【R】:[SB1]このユニットが「逆境の暗黒竜騎士」をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー:最後まで諦めない者には、きっとチャンスが訪れるだろう。 グレード0 暗黒城の司書 (アンコクジョウノシショ) インバースマインド - デーモン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをレストする]あなたの《インバースマインド》のリアガードを1枚まで選び、そのターン中、パワー-2000。 フレーバー:さあ・・・地獄の始まりだ。 フューリー・ウォーカー インバースマインド - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く,あなたの手札から2枚選び、捨てる]あなたの《インバースマインド》のリアガードを1枚選び、あなたの山札から選んだカードと同名のカードを2枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:どいつもこいつも、どーしてうまくいかないのさ…畜生! ナイトメア・キャット インバースマインド - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1 フレーバー:視界は重要だ。夜でも視力があれば更に格別だ。 ウォールブレイカー インバースマインド - ワーカロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル1 自【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいるなら、相手のグレード0のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 フレーバー:ブッコワセ! ブッコワセ! カモフラージュ・カメレオン インバースマインド - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル1 フレーバー:相手に気づかれず行動する。基本だな。 ガードロイド “爆風” (ガードロイド ボム) インバースマインド - バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル1 フレーバー:機械ノぱわーハ生物ヲ超エル。めりっとデスネ。 ニードル・スウォーム インバースマインド - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1 フレーバー:数を持って敵を仕留めるのも、また一つの作戦。 ダークフェザー・スパロウ インバースマインド - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル1 起【手札】:[このカードを表向きでバインドする]次のあなたのメインフェイズ開始時、このカードを手札に加える。 フレーバー:夜になると、暗鬱な歌が辺りに響き渡る。 クリムゾン・ホーン インバースマインド - デーモン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) フレーバー:苦しみ続けるだけ、不幸になるぞ? 変更履歴 2012/11/22 追加&修正 ・ユニット追加 -ガードロイド “断絶”:エリュシオン互換。「捨てる」は正義。 -ガードロイド “掃射”:プロミス・ドーター互換。「捨てる」は流行。 -フォーティファイド・タートル:エスペ。捨ててばっかりじゃシールド値足りないもん! -ガードロイド “衝突”:プロミス・ドーター互換でグレード1。「捨てる」は象徴。 -マインド・オブ・ビクティム:専用ブースト。ちょうどリーフラクーンの逆。 -フューリー・ウォーカー:同名カードを掘ってくるFV。相応のコストは必要だが。 -ナイトメア・キャット:クリティカルトリガーのバニラ -ガードロイド “爆風”:ドロートリガーのバニラ ・既存ユニットの能力調整 -アシッドストーム・ドラゴン:パワーダウンの条件を双剣覚醒~のものに変更、能力1つ追加 -コラプテッド・ランサー:コラプテッド・スティンガーに準ずる -ヴェノム・ガーディアン:シールド増加条件を手札1枚以下に変更 -オブシディアン・デビル:上方修正。パワーダウンの対象にVを選べるように。 -暗黒城の司書:コストを自身のレストに変更、クリティカル増加を廃止。 ・記述修正 -疾風の霊鳥 アエロー -ヘクトスパイク・タイガー -混沌の魔獣 プルソン -漆黒の霊鳥 ケライノー -ネクロロアー -ボーン・イーター -砂塵の霊鳥 オキュペテー 2012/05/09 追加&修正 ・ユニット4体追加 -赤き獣王 アペックス:ペルソナブラスト持ちのグレード3。「捨てる」は正義。 -百万の牙 ディスラプター:基礎9k、ノーコストで最大+5kするグレード3 -逆十字のヴァンパイア:ユニットのパワーを減少させられるグレード1 -ニードル・スウォーム:能力無しのスタンドトリガー ・既存ユニットの能力調整 -コラプテッド・スティンガー:下方修正。アタック時のGコール禁止をグレード0のみに -ヴィスカス・スフィア:条件に「手札が2枚以下」を追加 -ネクロロアー:パワー6000→7000 デメリット付与で6kはきつい -ボミングラット:実質的な下方修正。発動をエンドフェイズに変更 ・記述修正 -オブシディアン・デビル 2012/04/19 修正 ・既存ユニットの能力調整 -漆黒の霊鳥 ケライノー:能力条件に自身を含むため、実質的にV限定になっていたのを修正 -ヴェノム・ガーディアン:永続能力に領域制限を追加 2012/03/28 修正 ・ユニット1体追加 -ジャイアント・サンドクローラー(突撃するチャリオットナイト互換) このクランにぴったりの能力だったので。 ・既存ユニットの能力調整 -疾風の霊鳥 アエロー:捨てるカードのクラン指定を追加 -ヴェノム・ガーディアン:スキルを自→永に変更 -カモフラージュ・カメレオン:シールド値の誤りを訂正 2012/02/21 公開 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 6 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 コメント、意見等 コメント ダイヤモンドケルベロスの効果グラブルで使ったら強そうだな (2012-06-02 19 29 25)
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ペイルムーン - ゴブリン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【ソウル】:[あなたの《ペイルムーン》のリアガードを一枚選び、ソウルに置く]あなたの《ペイルムーン》のアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをRにコールする。 フレーバー:イーッヤハーッッッ!(転職して良かったー!) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 てかバイトは転職なのか? 8 (40%) 2 面白いと思う 8 (40%) 3 強いと思う 4 (20%) 4 使ってみたいと思う 0 (0%) 5 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 20 名前wwwwwww (2012-06-09 08 23 19) スカイハイwwwwwwwww (2012-06-10 09 01 32) テント張り楽しいんか… (2012-08-31 23 33 19) そのうちまた転職すんだろ… (2012-09-09 20 34 48) だからスパブラの突撃部隊に…… (2013-04-01 21 47 27) ペイル抜けてない時点で転職してない気もするけどなw (2013-08-05 13 49 03) コメント
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耐久力:750 コスト:560 盾:なし 変形:なし 抜刀:なし DP:芹沢瞬兵 合体コードがかなり恥ずかしいらしい最強の聖勇者。 ステップ性能はバーンガーンからあまり変わっていないが、BD速度は大幅に上がった(合体して平均化したとも言う)。 演歌歌手もビックリのゴテゴテ状態のため、後ろからだと何やってるのか分かりづらいのが玉に瑕。 ■射撃 メイン射撃【スターブラスター】 弾数:4 リロード:6秒/1発(撃ち切り) ダメージ:110 凸から星が飛ぶ。動きながら撃てないため今ひとつ使い勝手が悪い。サブ射の方が便利なのは血統かもしれない。 メインCS【ハイパーフレイムバースト】 チャージ:4.2秒 ダメージ:220 ドラゴンバーストが大幅にパワーアップした。単発の砲撃でこの威力は凄まじい。 やや長めのチャージ時間が惜しい。 サブ射撃【グレートキャノン】 弾数:16 リロード:4.0秒/16発(撃ち切り) ダメージ:52×2 強力になったスパークキャノン。中~遠距離の要。 ■格闘 通常格闘【バーニングランサー】 ダメージ:245 スペリオンの炎で威力を増した双槍。大振りでコンボも短いがリーチとダメージが大。 振り下ろし→振り上げ 前格闘【バーニングランサー】 ダメージ:180 バーンガーンの前格の強化版。モーションは変わらないが穂先から伸びる炎がリーチを引き上げている。 横格闘【バーニングランサー】 ダメージ:165 横薙ぎ一閃。ザクスラの1.5倍近い燃える刃が問答無用でぶっ飛ばす。 自分は全く動かないため待ち用。 特殊格闘【バーニングクロスインパクト】 ダメージ:214 燃える槍でX字斬り。格闘一段目からの派生で当てたい。 しかしこの技は、次の必殺技の前奏に過ぎないのだ。 覚醒特殊格闘【グレートフィニッシュ】 ダメージ:145+156 覚醒中のみ技が変化。 バーニングランサーの二つの刃がそれぞれ雷と炎に包まれ、まず雷の刃を振り下ろし、交差するように炎の刃で薙ぎ払う。 どちらも機体の三倍以上の長さの斬撃であり、CSクラスの威力を持つ。片方だけでも当れば御の字だ。 ただし、これを使うと終了後に覚醒が強制終了してしまう。その瞬間の隙は大きい。使うからには必殺を心がけよう。 全体的に- バーンガーン+(マッハスペリオン-スペリオン)=こいつ。 ミニマムデストロイ。いやでかいけどさ。 原作では主力があらかた固まった頃に無改造で降臨されるお方ですが、VSシリーズなのでその心配はありません。 前にも触れたが、力押し以外に戦法がない。耐久力の尽きるまで特攻あるのみ。 基本戦術- んなもんあってないようなものなのだが、スピード覚醒だけはやめておくべし。そのくらいで補える運動性能じゃない。 ただパワーでもラッシュでも、戦場が阿鼻叫喚になるのは避けられないので、ハンデのつもりで選ぶのはあり。 三発殴られている間に一発殴り返すのが基本のリズム。